ImpresiĆ³n 3D en el arte
ImpresiĆ³n 3D en el arte la impresiĆ³n 3D es una tecnologĆa que existe desde hace dĆ©cadas y ha disfrutado de un crecimiento acelerado, particularmente en los Ćŗltimos aƱos a medida que los productos que estas mĆ”quinas pueden fabricar han mejorado.Ā BĆ”sicamente, la impresiĆ³n 3D hace posible realizar algunos de los sueƱos futuristas clĆ”sicos mĆ”s preciados: la capacidad de crear objetos caseros a partir de modelos digitales o en combinaciĆ³n con escĆ”neres 3D, la posibilidad de recrear objetos existentes en casa…
El hecho que la impresiĆ³n 3D nos permite prever innumerables innovaciones sociales, la transformaciĆ³n de los procesos industriales y nuestros efectos cotidianos. La tecnologĆa realmente ha abierto grandes oportunidades para el arte, permitiendo a los artistas pensar sobre muchos temas en el arte digital (como la escultura o la fotografĆa).
Uno de los problemas clƔsicos en el arte es la captura de movimiento. Desde esta perspectiva, podemos acercarnos al trabajo del artista digital Eyal Gever, quien crea modelos digitales en 3D de objetos y luego simula colisiones violentas o catƔstrofes.
Jever intenta capturar momentos que el escultor no puede capturar debido a la naturaleza transitoria de esos eventos.
Sin embargo, otros artistas estĆ”n interesados en crear objetos tridimensionales utilizando ondas de sonido, radiaciĆ³n, registros sĆsmicos u otros datos relacionados con eventos identificables o cargados elĆ©ctricamente. A Sophie Kahn se le ocurre una pregunta igualmente interesante en su trabajo. Le interesa revelar y ocultar nuestra mirada y objetivosĀ fotogrĆ”ficos. Para ello, escanea tu rostro y cuerpo y luego crea una impresiĆ³n 3D que recreaĀ los puntos ciegos de tus ojos como “agujeros”.
El artista tambiĆ©n estĆ” interesado en la resonancia histĆ³rica del arte creado con tĆ©cnicas como el escaneo 3D, que recuerda a las piezas antiguas desgastadas por el tiempo.
Google Vase del diseƱador y artista Daniel Michel combina ideas de impresiĆ³n 3D de una manera completamente diferente. Usando una imagen de un jarrĆ³n que encontrĆ³ en Google ImĆ”genes, creĆ³ un collage en 3D usando un software de diseƱo y finalmente imprimiĆ³ el resultado.Finalmente, podemos ver interesantes reflexiones sobre diseƱo y remezclas aplicadas a objetos cotidianos.
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