Vaciado de piezas para ahorro de resina en Meshmixer, en esta entrega, te mostraremos lo sencillo que es vaciar un modelo STL para poder ahorrar una cantidad bastante importante de resina en determinadas piezas.
Importante:Imprimir piezas vaciadas en impresoras FDM puede no resultar como se espera, recomendamos solo aplicar esta tĆ©cnica con impresoras de resina.Ā Como habrĆ”s notado, al trabajar con tu Form2 o Form3, a diferencia de las impresoras de plĆ”stico fundido (FDM),Ā las Form imprimen las piezas 100% rellenas; por lo que en piezas de gran volumen esto implica un gasto de resina bastante alto.Ā Si estĆ”s realizando piezas de exhibiciĆ³n o prototipos no sometidos a esfuerzos importantes, deberĆas considerar vaciar tus piezas para su impresiĆ³n.
-El primer paso es cargar nuestra pieza con el botĆ³n āImportā
-Ya cargada nuestra pieza en el espacio de trabajo, seleccionamos la herramienta āEditā y de la lista āHollowā. Por default no verĆ”s el texto en la plataforma āFormLabs Form2ā, esto no es importante pero puedes seleccionar otra impresora pulsando la lista de la esquina superior derecha.
-DespuĆ©s de seleccionar āHollowā, la computadora comenzarĆ” a procesar nuestra pieza y nos encontraremos con la siguiente columna y una vista previa de las cavidades que tendrĆ” nuestra pieza.
–En āOffset Distanceā, se establece el espesor que tendrĆ”n las paredes de nuestro modelo (de afuera hacia adentro).
Se recomienda un mĆnimo de 2mm de espesor para evitar que la pieza termine muy frĆ”gil. Dependiendo de nuestra aplicaciĆ³n, deberemos experimentar imprimiendo con diferentes espesores de pared para equilibrar el gasto de resina con la resistencia de la pieza.
Encontramos tambiĆ©n en los parĆ”metros āHoles Per Hollowā, que se refiere a la generaciĆ³n de agujeros para el vaciado de la resina que quede atrapada dentro de la cavidad y que igualmente sirve para evitar las ācopas de succiĆ³nā.
DespuĆ©s de pulsar āGenerate Holesā, se observarĆ”n un par de cilindros verdes, que indican donde se encontrarĆ”n los agujeros para el vaciado. Para moverlos de lugar, damos clic sobre el que queramos mover y sin soltar el clic movemos el mouse hacia la posiciĆ³n deseada.
Pulsamos āAcceptā, Meshmixer tomarĆ” unos segundos para terminar de procesar la operaciĆ³n, y nuestra pieza estarĆ” lista:Ā Finalmente de la barra de herramientas pulsamos la herramienta āExportā y seleccionamos el lugar donde queramos guardar la pieza.
Add comment